Escape Game : Les Portes de l’Isba

SALLE ATHAZAGORAPHOBIA :
On a tous abandonné quelque chose… Et quelle que soit cette chose – un objet auquel vous teniez plus que tout, une carrière prometteuse, un rêve d’enfant – la Baba Yaga a le pouvoir de vous permettre de la retrouver : il existe en effet un lieu, perdu dans les profondeurs obscures de l’Isba, où échouent absolument toutes les choses délaissées – à commencer par nos pires cauchemars. Alors, visiteurs, prenez garde ! Le temps vous est compté et, dans ce lieu de perdition et d’épouvante, il est si facile de s’égarer…
Forum RP
2180, 60 ans après la création de Silver Utopia, Stelios est assassiné dans sa chambre. Personne ne sait comment cette catastrophe a pu arriver, ni qui en est le responsable. Même si la plupart se sentent libérés d’un poids immense, d’autres savent que ce n’est qu’une courte pause…
date de création : 15 mars 2021 et pré-ouverture le 12 juin 2021
7 membres
Déconseillé au moins de 16 ans et interdit au moins de 13 ans
https://silver-utopia.forumactif.com
Bouquin : L’histoire du Point’n click de Patrick Hellio – Editions Pix’n love

Au début des années 1990, le point’n click compte parmi les genres les plus populaires. Via les interfaces graphiques et notamment l’usage généralisé de la souris sur ordinateur, le jeu vidéo se fait incroyable conteur d’histoires. Invitation à la déambulation dans des décors que l’on parcourt du bout du curseur, ce genre sait aussi se faire impitoyable lorsqu’il ponctue ses scénarios d’énigmes et autres puzzles à résoudre, conditionnant l’accès à la prochaine scène tant espérée.
Série : Lovecraft Country

Atticus Freeman, son amie Letitia et son oncle George embarquent dans un road trip, à travers les États-Unis des années 50 durant les lois de Jim Crow, dans l’objectif de retrouver son père disparu. Commence alors une bataille pour survivre et surpasser le racisme de l’Amérique blanche, tout en affrontant des monstres terrifiants qui semblent tout droit sortis des écrits de Lovecraft.
1 saison de 10 épisodes sur OCS
L’histoire d’un jeu vidéo : L’Amerzone

Jeu imaginé par Benoît Sokal en 1999, développé et édité par Microïds sur PC, Playstation et Mobile.